
AgoraQuiz v2 : l'espace enseignant fait peau neuve
L'espace enseignant d'AgoraQuiz passe en version 2. Le principe ne change pas : vos élèves proposent les questions, vous les validez, puis toute la classe révise en jouant. Ce qui change, c'est le nombre de clics qu'il vous faut pour y arriver.
Nous avons reconstruit l'interface autour d'une idée simple : vous ne devriez pas avoir à choisir un groupe avant de pouvoir faire quoi que ce soit.
Article mis à jour le 13 octobre 2026.
- Avant : tout commençait par le choix d'un groupe
- Maintenant : vous choisissez les groupes au moment de créer
- Objectifs
- Évaluations
- Affrontements de groupes
- Une vue d'ensemble sur toutes vos classes
- Aperçu élève
- Paramètres de jeu
- Et aussi
Avant : tout commençait par le choix d'un groupe
Dans la première version, l'interface était organisée autour d'un groupe sélectionné en haut à gauche de l'écran. Les thèmes en jeu, les activités, les statistiques et les membres affichés étaient ceux de ce groupe, et seulement de celui-là.
Pour donner le même objectif à trois classes, il fallait donc sélectionner la première, créer l'objectif, sélectionner la deuxième, le recréer, puis recommencer une troisième fois. Et pour savoir où en était une autre classe, il fallait encore changer de groupe.
Maintenant : vous choisissez les groupes au moment de créer
Le sélecteur de groupe a disparu. Le menu donne directement accès à chaque page : À valider, Groupes, Thèmes, Questions, Statistiques, Paramètres, Objectifs, Évaluations et Affrontements.
Chaque formulaire de création contient désormais un champ Groupes, dans lequel vous cochez toutes les classes concernées. Vos groupes y sont rangés par niveau. Vous créez l'activité une seule fois, quel que soit le nombre de classes.
Objectifs
Un objectif indique à vos élèves ce que vous attendez d'eux : ajouter des questions, donner des bonnes réponses ou jouer des parties.
Dans l'ancienne version, l'objectif s'appliquait au groupe sélectionné. Dans la nouvelle, vous choisissez le type d'objectif, le total à atteindre, éventuellement un thème et une date de fin, puis les groupes qui le reçoivent. Un aperçu en haut du formulaire reprend l'objectif tel qu'il sera créé.
Deux types d'objectifs s'ajoutent au passage : jouer en mode aventure et jouer en mode solo, en plus des questions, des réponses et des duels.
Évaluations
Une évaluation est une liste de questions que vous composez à partir de votre base. Elle n'appartient plus à un groupe : vous la préparez une fois, puis vous lancez une session pour une ou plusieurs classes, avec une date de début, une date de fin et le mode de correction de votre choix.
La même évaluation peut ainsi servir à toutes vos classes d'un même niveau, ou être relancée plus tard dans une nouvelle session. Chaque session garde ses propres résultats, par question et par élève.
Affrontements de groupes
Jusqu'ici, un affrontement opposait le groupe sélectionné à un seul autre groupe, et se jouait au nombre de duels gagnés.
Vous pouvez maintenant faire s'affronter autant de groupes que vous le souhaitez et choisir ce qui départage les classes :
- le plus de bonnes réponses ;
- le plus de questions ajoutées ;
- le plus de duels gagnés.
À noter
- Un groupe ne peut participer qu'à un seul affrontement en cours : les groupes déjà engagés apparaissent grisés dans la liste.
- Les objectifs, les évaluations et les affrontements font partie d'AgoraQuiz Plus.
Une vue d'ensemble sur toutes vos classes
Supprimer le groupe sélectionné change aussi la façon de consulter vos données. Chaque page affiche par défaut tous vos groupes, et un filtre vous permet de resserrer la vue quand vous en avez besoin.
- À valider rassemble les questions proposées par tous vos élèves, avec un filtre par thème et par groupe.
- Thèmes liste vos thèmes par niveau. Un même thème se partage entre plusieurs groupes : une question validée profite à toutes les classes qui y ont accès.
- Statistiques additionne l'activité de toutes vos classes, ou d'une seule si vous la sélectionnez.
Aperçu élève
Jusqu'ici, pour voir ce que voyaient vos élèves, il fallait créer un compte élève et rejoindre votre propre groupe. Le bouton Aperçu élève, en bas du menu, ouvre maintenant leur application directement dans votre espace enseignant.
- Trois appareils : téléphone, tablette ou ordinateur, avec un zoom pour l'ajuster à votre écran. L'aperçu se rouvre sur le dernier appareil choisi.
- La vraie application : vous y êtes membre de chacun de vos groupes. Vous proposez une question, jouez une leçon du mode Aventure ou changez de groupe, comme un élève.
- Des duels sous contrôle : par défaut, les duels que vous lancez ne sont pas proposés à vos élèves. Activez Jouer contre les élèves pour les défier : ce sont alors de vraies parties pour eux, qui comptent dans leurs scores et leurs statistiques. Une pastille sur le bouton vous signale les duels qui vous attendent.
Pendant un affrontement de groupes, vos parties ne comptent pas dans le score de vos classes.
Paramètres de jeu
La nouvelle page Paramètres règle le déroulement des parties, pour tous vos groupes à la fois ou seulement pour ceux que vous sélectionnez.
- Temps de réponse : 20 secondes par question par défaut, à ajuster pour chaque mode de jeu ou à rendre illimité.
- Réponses : afficher ou non la bonne réponse après une erreur, et le nombre de réponses attendues par une question.
- Classement : le nombre d'élèves affichés et le rang personnel de chaque élève.
Avec AgoraQuiz Plus, trois réglages s'ajoutent : les modes de jeu actifs (Aventure, Défis solo, Affrontements, ajout de questions), la recharge des tickets (délai et maximum pour chaque type de ticket) et les sessions de tickets illimités, à programmer pour une séance en classe ou pour les vacances.
Et aussi
- Un nouveau type de question : la question à remettre dans l'ordre, incluse dans AgoraQuiz Plus.
- Des statistiques par question : avec AgoraQuiz Plus, chaque question indique son taux de réussite, les réponses choisies et la réussite de chaque groupe.
Pour une présentation complète de chaque page, consultez le guide de démarrage.
Cet article ne couvre que l'espace enseignant. L'application de vos élèves change elle aussi : découvrez ce qui change pour eux.
À bientôt sur AgoraQuiz !